WindowsUI設計

2021年6月15日—你還在用Sketch嗎?為什麼身邊的UIUX設計師都一個一個無痛轉移到Figma了?本文分析了大家紛紛從Sketch移情別戀到Figma的10個真實原因!,Day2windows8的界面設計(WindowsUI)·C模型配置示意圖·Windows8AppLayout·針對上面的連結,我有稍微做了一點整理:·GridSystem網格系統:·PageHeader ...,2023年10月4日—Fluent設計/Windows應用程式的設計與UI相關下載。如需其他工具(例如VisualStudio),請參閱我們的主要下載...

UI 設計工具大抉擇:10 個你必須從Sketch 跳槽到Figma 的理由

2021年6月15日 — 你還在用Sketch 嗎?為什麼身邊的UIUX 設計師都一個一個無痛轉移到Figma 了?本文分析了大家紛紛從Sketch 移情別戀到Figma 的10 個真實原因!

Day2 windows 8 的界面設計(Windows UI)

Day2 windows 8 的界面設計(Windows UI) · C模型配置示意圖 · Windows 8 App Layout · 針對上面的連結,我有稍微做了一點整理: · Grid System 網格系統: · Page Header ...

設計Windows 應用程式的工具組和範例

2023年10月4日 — Fluent 設計/Windows 應用程式的設計與UI 相關下載。 如需其他工具(例如Visual Studio),請參閱我們的主要下載頁面。 工具組和程式庫. Figma Toolkit ...

設計使用者介面

2023年6月12日 — 本節詳細說明一些與設計Windows 應用程式UI 相關聯的工作。 簡介; 功能需求; 使用者分析. 問題陳述; 優先順序. 概念設計; 邏輯設計 ...

回應式設計技術

2023年7月13日 — 當您針對特定螢幕寬度自訂應用程式的UI 時,我們假設您要建立回應式設計。 以下是六種您可以用來自訂應用程式UI 的回應式設計技術。 提示. 許多UWP 控制項 ...

使用者介面原則

2023年10月11日 — 本主題討論如何將直覺式使用者介面和使用者體驗設計原則實作到Windows 應用程式中。 簡介; 適當UI 的基本原則. 間距和定位; 大小; 群組; 直覺性.

Windows 應用程式的設計基本知識

2023年10月4日 — 了解如何設計在各種裝置與螢幕尺寸上都很容易瀏覽且看起來很棒的Windows 應用程式,並撰寫應用程式程式碼。

設計和程式碼Windows 應用程式

2023年10月4日 — 建立Windows 應用程式體驗的設計指導方針和UI 程式碼範例。

Windows 11 設計原則

2023年10月4日 — 下列設計原則已引導我們完成讓Windows 成為Fluent 最佳實作的整個旅程。 輕鬆. Windows 11 更快速且更直覺。 使用焦點和精確度,很容易做我想做的事。

使用XAML 設計工具建立UI

2023年10月6日 — 探索Visual Studio 中的XAML 程式碼編輯器,以建立Windows Presentation Foundation (WPF) 或通用Windows 平臺(UWP) 應用程式和Xamarin 表單。